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2024-2025年度第二学期课题( VR互动课堂:构建“植物生命周期”体验式课程资源)计划

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日期: 2025-03-03 10:04


 

2024-2025年度第学期 VR互动课堂:构建“植物生命周期”体验式课程资源 

课题/项目计划               20253

内涵解读

1. 技术赋能教育:利用VR技术创建沉浸式学习环境,突破传统课堂时空限制,让学生身临其境观察植物从种子到衰老的全过程。
2. 学科融合:整合生物学、信息技术与艺术学科,通过虚拟实验、互动任务等多元形式,深化科学概念理解。

阶段研究目标

阶段一(2025.03):需求调研(学生认知特点、技术可行性)与场景脚本设计;
阶段二(2025.04):开发4个核心VR场景(种子萌发、幼苗生长、开花结果、衰老新生);
阶段三(2025.05):在2个班级开展试点教学,收集反馈;
阶段四(2025.06):优化资源包,形成校本化推广方案。

研究内容

1. 知识体系:梳理苏教版三年级《植物的一生》单元核心知识点;
2. 技术开发:使用ClassVR/CoSpaces Edu搭建轻量化互动场景(如虚拟授粉、环境模拟);
3. 资源整合:设计配套学习单、种植观察手册及教师操作指南;
4. 评价机制:开发趣味性评价量表。

组织分工

沈筱烨:统筹协调、进度监督组织试点教学、撰写报告
胡素娟邵亚楠:学科知识梳理、脚本设计;
杨亘宇:场景开发与程序调试;
李梦媛、巢雅婷试点教学听评课与数据收集;
周晓洁、孙海冬:参与体验测试并提出改进建议。

具体措施

1. 技术选型:采用无代码工具(CoSpaces Edu)降低开发难度;
2. 双线结合:同步开展实物种植(黄瓜/番茄)与VR观察对比;
3. 课堂设计:每节课包含“VR体验(10分钟)+小组探究(20分钟)+总结分享(10分钟)”;
4. 安全保障:限制单次VR使用时长≤15分钟,配备护眼设备。

预期成果

1. 完成《植物生命周期VR课程资源包》

2. 形成试点班级对比报告

3. 积累学生作品:植物观察日记24份、VR场景设计图12份;
4. 发表1篇市级教育技术应用论文。